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    Los aficionados chinos del Mahjong retan a los programadores de “AlphaGo”

    Actualizado a las 16/03/2016 - 11:10
    Palabras clave:aficionados,Mahjong,AlphaGo
    Los aficionados chinos del Mahjong retan a los programadores de “AlphaGo”

    Beijing,15/03/2016(El Pueblo en Línea)- Los aficionados chinos le han planteado un serio reto a los programadores del famoso AlphaGo, el sofware que ha resultado casi imbatible contra humanos. Ellos quieren que prueben la alta capacidad de la inteligencia artifical con el Mahjong, un popular juego chino.

    Las reacciones de los chinos que han seguido el duelo histórico entre la inteligencia humana y la artificial ha sido muy variadas. Al principio, muchos cuestionaron de que el jugador elegido no era chino, reclamando que el juego Weiqi (llamado Go en Japón) fue inventado en China hace más de 2.500 a?os. Aunque para nadie es un secreto que el sudcoreano Lee Sedol es el jugador de Go actual con mejores resultados internacionales.

    El programa AlphaGo ganó tres veces al Weiqi en la serie de cinco juegos contra Lee. Por eso, los internautas chinos consideran que el próximo desafío tiene que ser el Mahjong.

    "La inteligencia artificial puede vencer a los maestros chinos del Mahjong?", se preguntaban constantemente los entusiastas chinos en la sección de comentarios sobre el partido AlphaGo-Lee en la red social Sina Weibo.

    El Mahjong generalmente se juega con cuatro personas. Los científicos consideran que en comparación con el Weiqi, el Mahjong tiene muchos menos variables y patrones para que el programa de inteligencia artificial pueda calcular las movidas. Su alto grado de azar siempre favorecería a los seres humanos.

    "A diferencia del Go, el Mahjong no es un juego tranquilo que se centra en el cálculo. Es la suma de interacciones entre los jugadores", comentó un blogero.

    Después de las derrotas del maestro Lee frente al “AlphaGo”, los científicos han advertido sobre la exagerada publicidad de considerar muy alta la destreza de los programas de inteligencia artificial. Los ordenadores no serían capaces de vencer a los seres humanos en ciertos juegos que cuentan con un alto nivel de irracionalidad, sentimientos, retroalimentación y creatividad.

    "El aprendizaje y el cálculo de la destreza de AlphaGo se basa en fórmulas y datos archivados, decantados y secuenciados, pero si juega al Mahjong tendrá que implicar la suerte y las emociones. Que yo sepa, la inteligencia artificial no es tan diestra", afirma Ren Yi, experto de una compa?ía china de juego por computadoras.

    Feng Jianfeng, jefe científico de una proyecto de inteligencia artificial que se ejecuta en Shanghai, también se negó a confirmar la victoria de la inteligencia artificial sobre el ser humano si se enfrentarán al Mahjong.

    "La amplia estructura y la precisa aritmética de AlphaGo es lo único que emula con algunas funciones primarias del cerebro humano, pero no incluye las emociones, la toma de decisiones, la atención y la creatividad", precisó Feng.

    Habrá que esperar si los programadores de “AlphaGo” se entusiasman y presentan su “Alpha Mahjong” para que compita contra los maestros chinos. 

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